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跟着人工智能开展,大白到底会不会来?

来源:http://www.greanjn.com 责任编辑:尊龙d88 2018-10-09 09:12

  跟着人工智能开展,大白到底会不会来?

   很不幸以其时的趋势来看,来到咱们身边的机器人更可能是《黑客帝国》里的章鱼,而不是《超能陆战队》里的大白。但由于人工智能底子没完结自己技能上从0到1的进程,所以的确这问题的成果仍然是开放式的。为了解这有点对立的情况咱们先整理下人工智能的开展状况。

跟着人工智能开展,大白到底会不会来?

  曩昔和未来那些可能的里程碑

  《超级智能:路线图、风险性与应对战略》这书里说到一件有意思的工作:

  20世纪50年代后期的一些专家以为:如果能造出成功的下棋机器,那么就必定可以找到人类智能的实质地点。但成果通常是:这种机器一旦被造出来之后,人们就不称其为人工智能了。随后作者列出了人工智能开展史上一些里程碑性的工作(有删省)。

  1.西洋跳棋 -- 逾越人类,1952年,阿瑟?塞缪尔写过一个跳棋程序,并在1955年吸收了机器学习技能,然后改进了该程序。这是第一个玩起游戏来比程序编写者都好的程序。1994年,跳棋程序奇努克(CHINOOK)打败了人类卫冕冠军,这是机器程序第一次在竞技游戏中赢得官方世界冠军。2002年乔纳森?谢弗和他的小组处理号跳棋程序总是计算出最好的棋步,终究打了个平局。

  2.黑白棋 --逾越人类,1997年,Logistello程序跟其时的世界冠军村上健的对战成果是6战6胜。

  3.国际象棋-- 逾越人类,1997年,深蓝计算机打败了其时的国际象棋世界冠军加里?卡斯帕罗夫。卡斯帕罗夫供认才智到了人工智能在某些棋步上具有真实的智能以及创造力。从那时起,国际象棋程序就一向不断进步。

  4.桥牌 -- 高手水平,2005年,订约桥牌软件就现已可以同最好的桥牌高手对弈。

  5.《风险边际》益智问答--逾越人类,2010年IBM的沃森超级计算机在《风险边际》游戏中打败了了肯?詹宁斯和布莱德?拉特这两名擂主冠军。《风险边际》是以发问有关前史、文学、运动、地舆、盛行音乐、盛行文明、科学以及其他范畴细节问题而着称的电视益智节目。《风险边际》游戏的标题一般都需求猜字谜的方法来发现头绪。

  6.扑克 --发挥不稳,电脑玩家在玩德州扑克时还没能逾越人类玩家,但是在一些相似的扑克游戏中却逾越了人类水平。

  7.围棋--很高的业余水平,2012年,Zen系列围棋程序可以到达6段水平,这个程序首要运用了蒙特卡洛树查找法和机器学习技能。围棋程序尔后每年提高一段的速度向前开展。照这个速度看,围棋程序可能在未来10年内打败人类世界冠军。

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